Зачем знать коллауты
Коллауты (callouts) — это названия позиций на карте. Когда тиммейт кричит «шорт два!» или «коннектор один!» — он использует коллауты. Знание названий позиций позволяет мгновенно понять где враг и правильно отреагировать. Без коллаутов командная игра невозможна.
Mirage — одна из самых популярных карт в CS2. Её коллауты должен знать каждый игрок.
Середина карты (Mid)
Мид (Mid)
Центральная часть карты между базами. Контроль мида — ключ к победе на Mirage. Через мид можно быстро ротировать на оба плента.
Тикет / Тикетка (Ticket Booth)
Будка с правой стороны мида если смотреть от стороны Т. Популярная позиция для прострелов через мид.
Топ Мид (Top Mid)
Верхняя часть мида ближе к Т-базе. Отсюда снайперы простреливают весь мид.
Коннектор (Connector)
Коридор соединяющий мид с плентом А. Одна из самых важных позиций — через коннектор можно незаметно зайти на А или помочь команде на миду.
Арка (Arch / Underpass)
Нижний проход из мида на плент Б. Тёмный коридор с аркой — популярное место для засад.
Окно (Window)
Окно из коннектора с видом на мид. Снайперская позиция для КТ — отсюда простреливается весь мид и часть Т-спавна.
Чёрт / Стул (Chair)
Позиция в миду у стены со стороны КТ. Закрытая позиция для неожиданного пика.
Плент А (Bombsite A)
Плент А (A Site)
Зона установки бомбы А. Открытая площадка с несколькими укрытиями.
Рампа (Ramp / A Ramp)
Подъём на плент А со стороны Т. Основной путь атаки на А.
Дефолт (Default)
Стандартная позиция установки бомбы на А — за ящиками в центре плента.
Тройка / Трипл (Triple Box)
Три ящика на пленте А. Одна из самых популярных позиций для защиты — КТ прячется за ящиками и держит рампу.
Сэндвич (Sandwich)
Узкий проход между стеной и ящиками на А. Закрытая позиция для засады при ретейке.
Джангл (Jungle)
Зелёная зона с растительностью рядом с коннектором на А. Популярная позиция для КТ — отсюда видна рампа и часть плента.
Стена / Палас (Palace)
Дворец — проход на А со стороны Т через закрытое здание. Второй путь атаки на А помимо рампы.
Балкон (Balcony)
Выход из паласа на А. Отсюда видна часть плента и можно неожиданно появиться за спиной защитников.
Лестница А (A Stairs)
Лестница ведущая с плента А к КТ-спавну. Через неё КТ делает ротацию и ретейк.
Ниндзя (Ninja)
Скрытая позиция в углу плента А за ящиками. Классическое место для клатча — враги часто не проверяют этот угол.
Тикет (Ticket / Under Palace)
Зона под паласом. Укрытие для тех кто защищает А от атаки через палас.
Плент Б (Bombsite B)
Плент Б (B Site)
Зона установки бомбы Б. Более закрытый плент чем А, с несколькими углами для укрытия.
Апартаменты / Апарты (Apartments)
Здание с квартирами — основной путь Т на плент Б. Длинный коридор с несколькими поворотами.
Кухня (Kitchen)
Часть апартаментов ближе к выходу на Б. Здесь часто происходят ближние бои.
Балкон Б (B Balcony)
Выступ над плентом Б. Отсюда можно контролировать вход из апартов и часть плента.
Маркет (Market)
Магазин рядом с плентом Б со стороны КТ. Через маркет КТ делает ротацию на Б. Внутри есть окно с видом на плент.
Окно маркета (Market Window)
Окно из маркета с видом на плент Б. Важная позиция для защиты и ретейка.
Дверь маркета (Market Door)
Дверной проём из маркета на плент. Узкая точка входа — легко держать одному игроку.
Ван (Van)
Фургон на пленте Б. За ним прячутся при защите. Стандартная позиция для установки бомбы.
Скамейка (Bench)
Скамейка в углу плента Б. Скрытая позиция для засады.
Шорт Б (B Short)
Короткий проход на Б через мид и арку. Быстрый путь для ротации через мид.
КТ-сторона
КТ-спавн (CT Spawn)
Место появления команды контр-террористов. Центральная точка для ротаций между А и Б.
Шорт А (A Short / Catwalk)
Короткий проход от КТ-спавна к пленту А. Быстрый путь для ретейка.
Лестница (Ladder)
Лестница в миду рядом с коннектором. Позиция для неожиданных пиков.
Т-сторона
Т-спавн (T Spawn)
Место появления террористов. Отсюда расходятся все пути атаки.
Т-рампа (T Ramp)
Начало подъёма к рампе А от Т-спавна.
Б-апарты вход (B Apartments Entrance)
Вход в апартаменты со стороны Т-спавна. Начало пути на Б.
Советы по коммуникации
- Говорите коротко — «шорт два» вместо «на шорте два человека сидят за углом»
- Называйте количество — всегда говорите сколько врагов: «мид один», «рампа три»
- Не кричите — спокойный голос воспринимается быстрее чем крик
- Используйте общепринятые названия — не придумывайте свои. Тиммейты вас не поймут
- Пингуйте — если не знаете название позиции, используйте систему пингов в CS2
Итог
Выучить коллауты Mirage можно за 2-3 дня активной игры. Распечатайте карту с позициями или откройте её на втором мониторе. Через неделю вы будете называть позиции автоматически.
Играть на Mirage приятнее с красивыми скинами. На ELOPUB можно получить скины бесплатно — кейс каждые 5 минут. А за квесты начисляют до 10 000₽ на баланс.




